TikTok搞事情?进军游戏领域,其他厂商还有活路吗?

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据报道,TikTok一直在计划大力进军游戏领域,并在越南进行测试。

 

嵌入TikTok中的游戏可以增加广告收入以及用户在应用程序上花费的时间,该应用程序已经积累了超过10亿的月活跃用户。

消息人士告诉路透社,总部位于北京的字节跳动(ByteDance)旗下的TikTok也计划在东南亚广泛扩展游戏业务。

TikTok的一位代表表示,字节跳动已经测试了通过与Zynga Inc.等第三方游戏开发商和工作室合作将HTML5游戏引入其应用程序。

在美国,TikTok去年年底已经宣布与FarmVille开发商Zynga合作开发Disco Loco 3D。

抖音(TikTok的中文版)的用户自2019年以来一直能够在该应用程序内玩游戏。

2019年2月,抖音发布了首款应用内小游戏,字节跳动旗下的新闻聚合应用《金日头条》在当时的个性化新闻发布平台上预售了这款小游戏。

抖音拥有7亿月活跃用户(MAU),已经获得了足够的受众来支持自己的游戏,抖音的许多用户已经在视频应用上看到了游戏的插播广告,这是字节跳动小游戏和第三方游戏开发者的热门营销渠道。

2020年10月,字节跳动还秘密成立了一个名为Oasis的新游戏开发项目,该公司一直在为其Oasis项目进行大规模招聘。到目前为止,Oasis项目团队拥有200多名员工,特别关注开发九款演示游戏。

近年来,视频游戏市场变得利润丰厚,因为包括字节跳动,阿里巴巴和miHoYo在内的大型科技公司一直在竞相积极开发他们的游戏单元。

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